‘Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos’, de José Enrique Amaro

El avance de la tecnología móvil es imparable. La irrupción en plan masivo de los smartphones (y tablets), presentes en las manos de muchos usuarios dispositivos móviles que, en cierto modo, cambian nuestro día a día: Hoy en día no concebimos salir a la calle sin nuestro flamante dispositivo móvil desde donde poder consultar en todo momento el correo electrónico, actualizar nuestro estado de facebook, publicar tweets o mandar un whatsapp… y pongo estos ejemplos porque seguramente son de los más comunes y son apps que casi todos los usuarios de smartphone tenemos instaladas, aunque ejemplo de aplicaciones de uso diario podríamos hacer una lista bastante más extensa (otra estudio sería discernir cuál de estas aplicaciones es realmente productiva y cual no lo es… pero eso daría para otro post).

Bien, todo ello tiene hoy en días dos actores principales:  iOS (Apple) y Android (Google). No son los únicos, pero son los dos con más pujanza a día de hoy. Valga como dato la situación en nuestro país, donde Android tiene el 48% de cuota por el 38% de iOS (9 de cada 10 smartphones que hay en el mercado tiene uno de estos dos sistemas operativos).

Una vez llegado a este punto  podemos sacar algunas conclusiones bastante evidentes: La tecnología móvil llegó a nuestra vidas para quedarse y ser parte inherente de las mismas y, de forma relacionada con el libro que os traigo, Android es un actor principal: Son conclusiones sencillas y evidentes.

Y es por ello que la programación para dispositivos móviles está en un periodo de pujanza. Hoy en día, no basta únicamente con tener una presencia corporativa en el mundo online… muchas empresas ya están implementando algunas de las soluciones que ofrecen mediante aplicaciones para dispositivos móviles.

El libro que os traigo en este post: “Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos” está basado en la programación de aplicaciones para Android programando en lenguaje Java. Presenta una estructura en dos partes claramente diferenciadas.

Por un lado aborda la programación desde un punto extremadamente básico, desde el típico ejemplo inicial de mostrar una cadena de texto en pantalla hasta la realización de pequeñas animaciones. Como todo libro de programación que se precie, los ejemplos deben de tener un peso de importancia máxima y, en este libro, no podría ser menos, ya que cada una de las nuevas funciones que se van implementando van acompañadas de sus correspondiente captura de pantalla así como del código a desarrollar, explicando las partes principales del mismo.

Por otro lado, unos apéndices (bastante completos) donde encontraremos una introducción al lenguaje de programación Java usando exclusivamente Android (lo cual viene muy bien para aquel que, con nulos conocimientos, quiera tener su primera toma de contacto con la programación para dispositivos móviles basados en Android.

En definitiva, un libro de iniciación que hace de los ejemplos su guía de desarrollo.

 

Acerca de Juan Enrique Acevedo

Interesado en Marketing On-Line, SEO, SEM, Redes sociales, Analítica web. Siguiendo el mundo 2.0, social Media y TIC en la empresa. En formación continua (@je_acevedo)
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2 respuestas a ‘Android: Programación de dispositivos móviles a través de ejemplos’, de José Enrique Amaro

  1. amarougr amarougr dijo:

    Has captado muy bien la filosofía del libro. Aunque el adjetivo “Extremadamente básico” podría dar la equivocada impresión de que lo que aquí se explica es inútil para desarrollar aplicaciones, todo depende del tipo de aplicación que se desee programar.
    La programación es también un arte. Y la capacidad de un artista se adapta a los materiales que posee. Con el nivel de android básico explicado en este libro basta para crear, entre otras cosas, completas aplicaciones gráficas y simulaciones de todo tipo. Hasta el grado de aplicarse para resolver problemas bastante complejos. Tanto como simulaciones físicas de una masa cayendo por una superficie parabólica por acción de la gravedad o aplicaciones de física nuclear y física cuántica (como el ejemplo en el apéndice final del libro).

    • Tienes razón en que el adjetivo puede llevar a confusión, aunque la intención era totalmente opuesta: “Si quieres empezar a programar en Android (sin tener conocimientos previos de lo que se requiere), no tienes excusa: con este libro puede empezar a hacerlo“. En mi opinión, si te dedicas al mundo de la programación lo que necesitas conocer de un lenguaje o sistema es su base de funcionamiento. A partir de aquí, con unos conocimientos bases asumidos y entendidos, la complejidad de las aplicaciones a realizar queda únicamente limitada por la imaginación y capacidad de desarrollo del programador. Comenzar de forma sencilla, entendiendo cada concepto es la mejor forma de conseguir aplicaciones que resuelvan las necesidades para las que fueron creadas.
      Gracias por participar en el blog.

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